游戏市场"新旧交替"经典IP经久不衰 玩家钟情于老游戏
尽管2023年各类型游戏层出不穷,游戏于老游戏但似乎仍无法说服玩家将他们喜爱的老游戏抛诸脑后。据市场调查机构Newzoo最新报告显示,市场大部分玩家仍然将大部分时间投入到老游戏中。 报告调查了全球37个国家和地区,发现在2023年,玩家有60%的游戏时间花费在六年前或更老的游戏上,而这些游戏通常是即时服务在线多人游戏。在PC、交替经典经久PlayStation和Xbox平台上,不衰月活跃用户数量前十的游戏包括《堡垒之夜》《Roblox》《我的世界》《使命召唤》《侠盗猎车手5》《火箭联盟》等。其中,钟情《堡垒之夜》是所有平台上最受欢迎的游戏,《彩虹六号:围攻》在PlayStation和Xbox上更受青睐,而《侠盗猎车手5》销量接近2亿,也在所有平台榜单中名列前茅。 仅《堡垒之夜》《Roblox》《英雄联盟》《我的世界》和《侠盗猎车手5》就占据了游戏时间的27%。令人惊讶的市场是,只有8%的游戏时间被用于《暗黑破坏神4》《博德之门3》等新游戏。更令人瞩目的新旧是,2023年推出的《星空》也榜上有名,该游戏在Xbox平台上排名第八,凸显了其商业上的成功。 这一趋势的原因可能有几个方面。首先,不衰像《我的世界》、《侠盗猎车手5》等经典游戏凭借优秀的钟情可玩性和丰富的内容,多年来一直吸引着大量玩家。其次,游戏于老游戏在线多人游戏提供了与朋友互动、组队竞技的市场机会,满足了玩家的社交需求。此外,新旧尝试新游戏存在一定风险,而回到久经考验的经典游戏是一个相对安全的选择。持续的通货膨胀和经济压力也可能影响玩家购买新游戏的意愿。 对游戏行业而言,这一趋势既是机遇也是挑战。它凸显了打造长青游戏IP和游戏即服务(GaaS)模式的重要性,但也对新游戏的突破提出了更高要求。未来,游戏行业如何在经典IP和新游戏之间取得平衡,如何持续创新以吸引玩家,将是值得关注和思考的重要课题。
- 最近发表
- 随机阅读
- 搜索
-
- 友情链接
-
- 衡宇拆建DIY硬件操做指北
- 室内拆建硬件mac版
- 瓷砖3D下场图硬件操做指北
- 房间拆建硬件操做技术本领
- 360拆建硬件功能详解
- 350拆建硬件操做格式
- Mac上拆建硬件推选
- 门窗硬件常睹问题下场解问
- 拆摧残念硬件操做指北
- 水电设念硬件足机版Q&A
- 修筑拆建硬件问题下场解问
- 室内拆建3d硬件操做指北
- 拆摧残念硬件常睹问题下场及解问
- 足机拆建制图硬件推选
- BIM硬件的操做与去世少
- 拆建仄里图建制问题下场解问
- 瓷砖拆建下场图硬件操做指北
- 小区户型图搜查与抉择
- 室内拆建硬件操做指北
- 门窗止业硬件分类与功能
- 门窗硬件相闭问题下场解问
- 360°拆摧残念硬件
- 家居设念拆建硬件QA
- BIM三维设念硬件问问
- 衣柜室内硬件问题下场解问
- 搜户型的硬件操做攻略
- 修筑拆建硬件常睹问题下场
- 2D拆建硬件操做指北
- 拆摧残念硬件UV常睹问题下场
- 绘制户型图硬件战技术本领
- 小区拆摧残念常睹问题下场
- 齐屋定制硬件常睹问题下场解问
- 室内设念硬件操做指北
- DIY家拆硬件操做指北
- 室内拆建硬件收费操做
- 足机户型图硬件操做指北
- 阁楼拆摧残念的常睹问题下场
- 360拆建硬件常睹问题下场解问
- 衣柜3d拆建硬件操做指北
- 350一键拆建硬件操做指北
- diy拆建硬件操做指北
- 户型图绘图硬件操做指北
- ps室内拆建下场设念
- 衡宇户型图建制与操做
- 衡宇拆摧残念硬件操做指北
- 门窗深入硬件常睹问题下场
- 拆摧残念vr硬件Q&A
- 拆摧残念下场硬件操做指北
- 齐屋定制制图硬件问问
- 户型绘图的格式战技术本领
- 户型图绘制硬件操做指北
- 制图拆建硬件常睹问题下场解问
- 三维拆建硬件进建操做指北
- AR拆建硬件足机版常睹问题下场解问
- 仄板拆摧残念硬件常睹问题下场
- 细拆摧残念硬件操做技术本领
- 户型图天去世硬件常睹问题下场解问
- 门窗天使硬件足机知识
- 瓷砖好缝硬件操做攻略
- 展砖3d拆建硬件问题下场解问